Профессия доступна с 5 уровня, базовый стат - мудрость.
| Ступень | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Бонус | 1(+1) | 3(+2) | 5(+2) | 8(+3) | 11(+3) | 14(+3) | 18(+4) | 22(+4) | 26(+4) | 30(+4) |
| Ступень | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Бонус | +3 свободных стата | +3 свободных стата | +3 свободных стата | +3 свободных стата | +3 свободных стата | +100 очков талантов | +100 очков талантов | +100 очков талантов | +100 очков талантов | +100 очков талантов |
| Ступень | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||
| Бонус | +100 очков талантов | +100 очков талантов | +100 очков талантов | +100 очков талантов | +100 очков талантов |
Инструмент не требует, профпраздника не имеет.
Прокачка профессии доступна в нескольких локациях:
Храм на Манежной площади Туманного города

Храм Листа на ОВЛ на секторе 16:53

Храм Песка на ОПП на секторе 18:175 с 10-го уровня при использовании Свитка ОПП

Храмы склонностей на ОВЛ и на Острове Крови с 10-го уровня при вступлении в ДП

Храмы на каждом из островов Морских путешествий

Восстановление ЖМЭ

За счет серебра на алтаре возможно бесплатное восстановление ЖМЭ.
Цена_восстановления_ЖМЭ = Цена_ЖМЭ * Уровень_персонажа.
Цена_ЖМЭ составляет [0.5, 1.5, 2.5]
сер. для жизни, маны и энергии соответственно.
Цена_лечения_травмы =
ceil(Уровень_персонажа * Тяжесть_травмы * 0.5) сер.
Тяжесть травмы - от 1 до 3 для легкой, средней и тяжелой соответственно.
Для состоящих в ДП Цена_лечения_травмы_в_ДП = round(0.5 * Цена_лечения_травмы).
Для персонажей в день рождения восстановление и лечение травм бесплатны.
До 7 уровня включительно доступно бесплатное мгновенное лечение в храмах.
Ауры
В Зале молитв при нажатии кнопки "Пожертвовать" персонаж моментально получает выбранную ауру, серебро при этом идет на алтарь соответствующего храма.
Цена_ауры_в_храме =
(Уровень_персонажа * 6) сер. Профессия при этом НЕ РАСТЕТ.
Также ауру можно моментально получить или обновить у идола на Острове Крови. Время действия этой ауры - 120 минут, данная аура бесплатна.

Раз в неделю (с воскресенья на понедельник) ауры в храме обновляются. Для каждой ауры случайным образом выбираются два бонуса.
Рост профессии
Количество_внутренних_единиц=floor((1+Тихая_жизнь/100)*Время_молитвы/1200)
Количество_внутренних единиц увеличивается на величину round(Количество_внутренних_единиц*Бонус_мирной_ауры/100)
Тихая_жизнь не может превышать значение 50.
Максимальное время молитвы в храмах - 120 минут. Досрочно завершить молитву можно нажатием кнопки "Завершить молитву".

При завершении молитвы в чат приходит сообщение:
| 01:01:01 Смотритель для (ник игрока): Молитва завершена, жрец : 153 (17.2%) | |
| 01:01:01 Смотритель для (ник игрока): Боги благодарят Вас! |
Раз в неделю (с воскресенья на понедельник) ауры в храме обновляются. Для каждой ауры случайным образом выбираются два бонуса.
Величина_бонуса = Коэффициент_усиления_ауры * Коэффициент_уровня * Коэффициент_бонуса.
| Усиление аур в храме | |||||||||||||||||||||||
| Параметр | |||||||||||||||||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||
| Модификаторы | 35 | 41 | 47 | 53 | 59 | 67 | 75 | 83 | 91 | 99 | 108 | 117 | 126 | 135 | 144 | 153 | 168 | 185 | 204 | 225 | 248 | ||
| Пробой брони* | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 59 | 63 | 68 | 72 | 77 | 84 | 93 | 102 | 113 | 124 | ||
| Пробой блока* | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 59 | 63 | 68 | 72 | 77 | 84 | 93 | 102 | 113 | 124 | ||
| ОД | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 80 | 90 | 104 | 120 | 136 | 152 | 168 | 184 | 200 | 220 | 240 | 270 | 300 | 340 | 380 | 430 | ||
| Жизни | 40 | 52 | 68 | 84 | 100 | 120 | 144 | 168 | 192 | 220 | 252 | 284 | 316 | 352 | 392 | 432 | 480 | 532 | 588 | 646 | 706 | ||
| Энергия* | 8 | 10 | 14 | 17 | 20 | 24 | 29 | 34 | 38 | 44 | 50 | 57 | 63 | 70 | 78 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 141 | ||
| Урон | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 23 | ||
| Доп. урон | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 25 | 28 | 31 | 35 | 40 | 46 | 53 | ||
| Защита | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
| *Значения указаны уже с учетом коэффициента бонуса - 0,5 (0,2 для энергии) | |||||||||||||||||||||||
Время_действия_ауры = Время_молитвы.
Коэффициент_усиления_ауры = Время_действия / 6000 * Коэффициент_профессии * Коэффициент_ДП.
Коэффициент_профессии = floor(1 + Уровень_профессии / 100).
Если персонаж состоит во фракции, то Коэффициент_ДП = [3, 2.75, 2.5, 2.25, 2] в зависимости от занимаемого фракцией места по активности, иначе Коэффициент_ДП = 1.
При взятии в храме божественной ауры на жизни и/или энергию, значение жизни/энергии автоматически восстанавливается до максимума
Для того, чтобы кого-то благословить, нужно помолиться или просто внести пожертвование в Зале молитв, оплатив одну из аур.
Начать новую молитву или купить ее можно только после того, как пропадет старая. Тут есть два варианта: подождать, пока пройдет время молитвы, или благословить кого-либо. Благословение - это мгновенное восстановление ЖМЭ целевого персонажа. Для благословения необходимо находиться в одной локации (на одном секторе) с целевым персонажем.
Шанс_успешного_благословения = ((floor((Время_ауры_в_секундах / 150) + Благочестие + Уровень_профессии / 2.5 + (Уровень_персонажа - Уровень_благославляемого_персонажа) * 4 + round(Мудрость_персонажа / 7.5)) * (Время_ауры_в_секундах / 24 + Профессия_жреца / 2 - 25)) / 100.
Первого января Шанс_успешного_благословения увеличивается на 10.
Шанс_успешного_благословения не может быть больше 100.
Если Шанс_успешного_благословения < 10%, попытка благословения отменяется.
При неуспешном благословении (но не при отмене попытки) есть шанс получить тяжелую травму.
Шанс_получения_травмы = (100 - Шанс_успешного_благословения) * (100 - Шанс_успешного_благословения) / 100.
Шанс_получения_травмы не может быть меньше 0.
Благословить в бою (кроме ШСТ) можно не более трех раз. Жрец при этом должен иметь 2 ранг ДП и выше. Благословение на ОК в бою невозможно (кроме события "БлагоТворительность"). При попытке второго и третьего благословении в бою Шанс_успешного_благословения уменьшается на 32 и 64 процента соответственно.
Для благословения необходимо в списке игроков на Локации нажать на ник нужного игрока, и в выпадающем меню выбрать Благословить.

Если благословение возможно, появится следующая форма:

После нажатия на кнопку "Благословить" появляется окно с шансами блага.

При подтверждении у целевого персонажа мгновенно восстанавливаются ЖМЭ, у жреца аура пропадает. При платном благословении у целевого персонажа появляется окно с подтверждением/отказом благословения.
Профессия жрец прокачивается в гильдии жрецов в городе Стимбург (о. Каракатицы). Для работы необходима лицензия гильдии Жрецов, а также Очки работы.

Для работы требуются ресурсы, произведенные всеми остальными профессиями: акарис, акарисовые доски, кожа Тирекса, ахура-корни, ремкомплект, вардарит и витализ, вардаритовый слиток, эссенция силы, которые можно приобрести на аукционе в г. Порт-Роял (о. Черепахи) либо добыть самостоятельно.
Жрец изготавливает четыре типа продукции: вита-порошки, настойки, эссенции, пыльцу.
Выполнение подходов в профессии можно поручить рабочим, при этом чертежи или какие-то вспомогательные инструменты не нужны. Рабочие тратят на производство продукции столько же ОР, сколько и сам игрок. Время работы с рабочих снимается только за фактическое время подхода.
- Стоимость рабочих:
- 12 часов (4 золота)
- 24 часа (7 золота)
- 168 часов (42 золота).
Любую продукцию, изготовленную Жрецом, нельзя использовать, пока она не стала личной. Для того, чтобы сделать вещь личной, необходимо преобразовать ее в Лаборатории Жрецов, во вкладке «Преобразователь».

После преобразования порошки, эссенции, настойки и пыльца могут перевозиться в инвентаре и использоваться по назначению. До преобразования они перевозятся в трюме корабля, продаются в госмагазине в Порт Роял и используются для дальнейшего производства (если нужны в рецепте).
Полные аналоги крабовых палочек, отличие только в том, что имеют отдельный лимит использования. На них также, как и на палочки, влияют навыки “Ненасытность”, “Боевой Транс” и “Блюдо гурманов”, а также таланты “Гурман”, “Долгое послевкусие” и “Выбор гурмана”.
Количество порошков, которые игрок может одновременно использовать - уровень/3 (+работа соответствующего навыка и таланта). Один порошок дает базово +500% к соответствующему модификатору, действуют 1 час.
При использовании вита-порошки отображаются в списке аур особым значком:
Вита-порошок точности |
Госстоимость - 480 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Рецепт: |
![]() |
||
| 5 Витализ + 40 Вардарит | ||
Вита-порошок уворота |
Госстоимость - 480 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Рецепт: |
![]() ![]() |
||
| 5 Витализ + 1 Кожа тирекса | ||
Вита-порошок сокрушения | Госстоимость - 480 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Рецепт: |
![]() ![]() |
||
| 5 Витализ + 25 Ахура-корень | ||
Вита-порошок стойкости | Госстоимость - 480 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Рецепт: |
![]() |
||
| 15 Витализ |
Эликсиры, используемые для временного улучшения характеристик корабля. Действуют 1 час, влияют на тот корабль, на котором игрок отправляется в плавание (то есть если игрок находится под действием настойки и меняет корабль, то действие настойки переходит с одного корабля на другой). Одновременно можно выпить не более 1 настойки каждого типа.
![]() Настойка на скорость |
Госстоимость - 640 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Дает -1 секунду к скорости перемещения по прямой и по диагонали. | Рецепт: |
![]() ![]() |
|||
| 5 Ахура-корень + 2 Кожа Тирекса | |||
![]() Настойка на скрытность |
Госстоимость - 645 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Дает +7% к скрытности/наблюдательности корабля, но не более 100% суммарно с другими бонусами (от ступени, от модернизации). | Рецепт: |
![]() ![]() |
|||
| 5 Ахура-корень + 2 Акарисовая доска | |||
![]() Настойка на прочность |
Госстоимость - 590 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
С шансом 50% при перемещении прочность не тратится. После боя прочность тратится на 10% меньше (45 и 225). | Рецепт: |
![]() ![]() |
|||
| 5 Ахура-корень + 5 Ремкомплект |
Эликсиры, влияющие на экипаж корабля игрока. Действуют 1 час, влияют на всех матросов, находящихся в экипаже, в период действия эссенции. Одновременно можно выпить не более 1 эссенции каждого типа.

![]() Эссенция жизни |
Госстоимость - 680 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Во время действия эссенции матросы автоматически восстанавливают 50% жизней после каждого боя. Если матрос не стартует в бою (он мертв), эссенция на него не подействует, но если матрос умер в бою - после боя его воскресит и восстановит ЖМЭ. | Рецепт: |
![]() ![]() ![]() |
|||
| 10 Витализ + 15 Ахура-корень + 1 Кожа Тирекса | |||
![]() Эссенция опыта |
Госстоимость - 680 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Во время действия эссенции матросы получают за бои +1 дополнительный опыт. | Рецепт: |
![]() ![]() ![]() |
|||
| 10 Витализ + 10 Ахура-корень + 2 Акарис. | |||
![]() Эссенция силы |
Госстоимость - 680 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Во время действия эссенции характеристики матросов усилены на +15%. | Рецепт: |
![]() ![]() ![]() |
|||
| 10 Витализ + 10 Ахура-корень + 48 Вардарит |
![]() Пыльца обмена |
Госстоимость - 1170 Вес - 5 ед. Затраты на производство - 6 ОР. |
Зелье, позволяющее изменить класс матроса. | Рецепт: |
![]() ![]() ![]() |
|||
| 1 Слиток вардарита + 5 Ахура-корень + 1 Эссенция силы |
Количество пыльцы, необходимой для обмена, зависит от уровня и престижа матроса и вычисляется по формуле: 5*(уровень_матроса/18)*престиж_матроса. Так, для смены класса матросу 27 уровня эпического престижа (III) необходимо 23 пыльцы обмена.
Смена класса происходит в резерве корабля, игроку нужно перенести туда матроса, которого он хочет изменить и нажать кнопку “Смена класса”. При нажатии открывается окошко для ввода пыльцы и выбора класса в выпадающем списке.
Члены гильдий могут выполнять специальные задания (квесты) для получения репутации и покупки необходимых товаров в Магазине гильдии. У каждой гильдии счетчик репутации отдельный, при смене гильдии он не переносится.
У всех членов определенной гильдии в здании их гильдии появляются новые вкладки - Зал собраний и Магазин. Брать гильдийные квесты можно во вкладке "Зал собраний". Доступно три уровня сложности квестов.
Игроку доступны следующие действия:
Принятие квеста - при нажатии на кнопку "Принять" напротив определенного квеста остальные предложения пропадут и запустится обратный отсчет квеста.
Отказ от предложений - при нажатии на кнопку "Отказаться и запустить таймер" все предложения пропадут и обновятся через 24 часа.
Смена предложений - при нажатии на кнопку "Сбросить за
100 пиастров" игрок потеряет 100 пиастров и получит на выбор 3 новых предложения. Нажимать кнопку можно сколько угодно раз.
Выбрать можно одновременно только один квест, после принятия предложения все остальные квесты пропадают и начинается рост прогресса выполнения задания. Взятый квест заносится в Дневник Квестов с указанием прогресса.
Ограничения на время при выполнении квеста нет, но после выполнения взять новый квест можно не ранее, чем через 36 часов.
| Гильдийные квесты | ||
| Жрец | ||
| Сложность | Квест | Награда, реп |
| Простой | Приготовьте 20 ед. случайного Вита-порошка. | 200 |
| Приготовьте 50 ед. случайной Настойки. | 250 | |
| Приготовьте 40 ед. случайной Эссенции. | 200 | |
| Сдайте 25 ед. случайного Вита-порошка в Пиратскую Гавань. | 525 | |
| Сдайте 60 ед. Вита-порошка в Шахту. | 1260 | |
| Сдайте 50 ед. любой Настойки в Шахту. | 1050 | |
| Сразитесь с дедушкой Нурглом 1 раз. | 300 | |
| Средний | Приготовьте 40 ед. случайного Вита-порошка. | 500 |
| Приготовьте 100 ед. случайной Настойки. | 625 | |
| Приготовьте 80 ед. случайной Эссенции. | 500 | |
| Сдайте 50 ед. случайного Вита-порошка в Пиратскую Гавань. | 1313 | |
| Сдайте 120 ед. Вита-порошка в Шахту. | 3150 | |
| Сдайте 100 ед. любой Настойки в Шахту. | 2625 | |
| Сразитесь с дедушкой Нурглом 3 раза. | 1125 | |
| Сложный | Приготовьте 60 ед. случайного Вита-порошка. | 1050 |
| Приготовьте 150 ед. случайной Настойки. | 1313 | |
| Приготовьте 120 ед. случайной Эссенции. | 1050 | |
| Сдайте 65 ед. случайного Вита-порошка в Пиратскую Гавань. | 2389 | |
| Сдайте 180 ед. Вита-порошка в Шахту. | 6615 | |
| Сдайте 150 ед. любой Настойки в Шахту. | 5513 | |
| Убейте Дедушку Нургла (Нанесите последний удар). | 866 | |
В квестах "Сразитесь с ..." учитывается участие в бою с указанным мини-боссом, не обязательно побеждать или убивать его.
Для квестов со сдачей продукции на время выполнения квеста появляется специальная кнопка сдачи в указанном месте.
Заработанные очки репутации используются также для составления рейтинга гильдии. Раз в месяц (01.мм.гг в 00:00) 25% согильдийцев, набравших наименьшее количество репутации (с учетом потраченных в магазине), выбывают из гильдии и могут вступить в нее заново не ранее, чем через 7 суток. При равной репутации отчисляется игрок, который провел в гильдии меньше времени в сравнении с остальными кандидатами на отчисление.
Во вкладке "Рейтинг" в здании гильдии можно посмотреть текущий рейтинг, он формируется на неделю и на месяц, топ-10 самых результативных согильдийцев обозначен зеленым цветом.
За выполнение квеста игрок получает очки репутации. Они нужны для формирования рейтинга согильдийцев и для покупки инструментов, лицензий, чертежей и мазей. Товары приобретаются во вкладке "Магазин", доступной только членам гильдии. У всех инструментов, чертежей и мазей, приобретенных за очки репутации, срок годности - 1 месяц с даты покупки.
В магазине каждой гильдии доступны только те инструменты/чертежи, которые можно использовать, занимаясь этой профессией. То же самое относится к лицензиям. Мази можно купить в любой гильдии.
Кроме гильдий, указанные товары можно приобрести в Доме губернатора (город Порт Роял), но за пиастры.
| Лицензия | Время действия | Цена, реп | Цена, пс |
![]() |
168 часов | 850 |
| Мази | |||
| Товар | Длительность, ч | Цена, реп | Цена, пс |
Полузвездная мазь
|
1 | 60 | |
Звездная мазь
|
2 | 107 | |
Двухзвездная мазь
|
4 | 190 | |
Трехзвездная мазь
|
8 | 333 | |
С небольшим шансом при создании продуктов на игрока может напасть Дедушка Нургл. Нападение может произойти перед началом подхода в случае, если шанс на нападение сработал.
Минимальное время между нападениями мини-боссов равняется времени подхода текущей профессии.
Монстр имеет уровень +2 от уровня игрока. Бой с монстром - открытый, но вмешаться в него могут только персонажи, равные уровнем или ниже уровнем, чем игрок, на которого бот напал. Благословение игрока в бою разрешено.
При победе над ботом участники боя получают ресурсы, соответствующие профессии. Призовой фонд в случае победы равен - 4 вита-порошка стойкости.
- Получаемые ресурсы распределяются следующим образом:
- 30% получает игрок, убивший монстра (нанесший смертельный удар);
- 40% получает игрок, нанесший больше всех урона в бою;
- 30% получает случайный игрок (даже если он не нанес урона).
При этом один игрок может получить и весь призовой фонд (если он проходит по условиям).
Для профессии нет инструмента, поэтому вероятность нападения босса есть всегда, даже без активного квеста.
Умирая при поражении в бою с мини-боссом, при условии, что игрок не был защищен эффектом мази, персонаж игрока получает эффект комы на 6 часов. При этом в списке аур появляется соответствующее изображение:
Все это время игрок видит в верхней части экрана изображение эффекта комы и единственное доступное для него действие - телепортация к месту возрождения, а также общение в чате.
Все остальные действия: перемещение, участие в боях (кроме тактических), турнирах, телепортация абилками, свитком телепортации, просмотр инвентаря, просмотр персонажа - не работают.
Однако есть возможность зайти в тактические бои, на биржу и в меню "Информация".
После смерти персонаж телепортируется на локацию Храм на острове Каракатицы. Здесь возможно восстановление ЖМЭ по стандартным ценам за серебро, а также купить ауру храмов (молиться нельзя). В списке игроков все игроки в коме имеют значок
, при наведении на значок показывается оставшееся время комы.
При нажатии на кнопку "Телепорт" в интерфейсе эффекта комы игрок перемещается к месту возрождения, на котором может излечиться от комы за пиастры. Стоимость лечения зависит от оставшегося времени травмы исходя из цены лечения за 1 час - 100 пиастров. Округление времени при расчете стоимости лечения - до 0,5 часа. Поэтому, если игроку до истечения комы остается менее получаса - он излечится бесплатно.
Чтобы защититься от комы, необходимо использовать специальные расходники - мази. Расходники дают защиту на определенное время (длительность зависит от качества расходника).
Мазь применяется как эликсир из инвентаря, при этом на игрока вешается эффект:
, при наведении на который можно посмотреть остаток времени эффекта защиты. Мазь - предмет, после покупки помещается в инвентарь, вес предмета: 0. Продать мази нельзя ни назад губернатору, ни другим игрокам, ни в Биржу, ни в Лавки.
Если игрок пытается применить мазь поверх уже наложенного эффекта защиты от комы, ему либо выдаст ошибку, и мазь не применится (если эффект применяемой мази меньше чем остаток от уже наложенного эффекта), либо эффект обновится (если остаток от эффекта меньше, чем длительность защиты применяемой мази).
Добыть сертификаты можно во время события «Академический час». Сертификаты уменьшают минимальное для игрока время мирного подхода.
| Сертификат | Стоимость, талонов | Увеличение коэффициента профессии | Вероятность подхода без траты ОР |
Базовый
|
10 | 3 % | 5 % |
Средний
|
20 | 7 % | 10 % |
Высокий
|
40 | 11 % | 15 % |
Магистра
|
80 | 15 % | 25 % |
Кандидата
|
240 | Возможность выбора ауры в храме | |
Сертификат Кандидата дает возможность выбора ауры в храме. Так, если у игрока есть данный сертификат, во всех храмах (включая Скелет на ОК) вместо текущих для этой недели аур игрок видит два раскрывающихся списка и кнопки «Молиться» и «Пожертвовать» (там где нельзя молиться, только «Пожертвовать»). В списках представлены все типы параметров, на которые могут быть ауры, и игрок может выбрать необходимые ему. 2 одинаковые выбрать нельзя, при попытке такого выбора выдает ошибку “Нельзя выбирать одинаковые параметры для аур”.
Опубликовал
26 Август 2019 19:58 ·
2 Комментариев ·
7399 Прочтений ·
| Комментарии |
| Добавить комментарий |
| Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария. |
| Рейтинги |
|
Нет данных для оценки.
|









































OnlyRey
