Планы на будущее. Сферы
Сферы и свитки призыва тема в игре очень старая. Пользуются в игре призывными монстрами почти все игроки старше 8-то уровня, однако, факт пользования вовсе не обозначает, что имеющийся функционал удобен. Так, на форуме игры уже много раз поднимался вопрос о весе как самих сфер, так и свитков призывов. Когда это 5 единиц, то это не мешает. А когда сумма сфер лежащих в инвентаре равна 500 и выше?
Сегодня,
Администрация игры опубликовала проект изменений получения свитков монстров:
Полную версию планируемых изменений можно найти как в развернутой новости, так и на форуме проекта.
В разделе меню "Квесты" появляется новый пункт - "Книга призыва", где отображаются монстры 6+ уровней.
В книге есть выбор монстров сначала по уровню, потом по территориальному признаку ОВЛ-ОПП-Шахты.
На странице каждого монстра есть его уменьшенное изображение (50 на 104), его название и уровень, картинка ступени для этого бота и бонусы от ступени, графический прогресс-бар до следующей ступени с числами, шанс получить душу монстра при убийстве и число душ этого монстра в наличии. Если есть 1 ступень, то кнопка "Свиток призыва 2", кнопка "Свиток призыва 3", кнопка "Свиток изгнания бота <уровень монстра> уровня" и цены свитков призыва в душах. Можно перелистывать страницы.
Цена свитка призыва прочностью 2 - 40 душ.
Цена свитка призыва прочностью 3 - 80 душ.
Цена свитка изгнания прочностью 4 и уровня монстра - 80 душ
Бонусы за ступени (Если стоит диапазон, то число выбирается случайно для каждого игрока при получении ступени. Одинаковые бонусы складываются и отображаются в книге как один. На 2-4 ступенях бонус выбирается случайно):
1 ступень - возможность создавать свитки.
2-4 ступени - шанс от 5 до 15%, что прочность свитка будет больше на 1
или
снижение цен свитков в душах на (от 5 до 15%)
или
шанс от 5 до 15% получить два свитка вместо одного
Границы ступеней (сколько всего надо убить монстров этого типа до получения ступени):
Для монстров 6 уровня:
1 - 50
2 - 150
3 - 300
4 - 500
Для ботов 19 уровня:
1 - 1000
2 - 3000
3 - 6000
4 - 10000
(т.е. для уровня Х границы равны границам 6 уровня * 1.2591^(уровень монстра-6))
Сопутствующие изменения
Шанс призыва монстра со свитка делаем 95%, требование на мудрость на свитках призыва убираем. Для свитков изгнания аналогично. Свитки изгнания убираем из продажи в башне старого мага. Свиток изгнания на какой-то уровень можно купить за души любого монстра того же уровня.
Сферы призыва будут выведены из игры, имеющиеся на руках - выкуплены. Инстансовые свитки призыва остаются, хижина призывателя в кланварах работает так же, просто вместо обмена сфер на свитки там будет увеличиваться прочность свитков.
Монстры, убитые до ввода системы, учитываться не будут.
Сегодня,

В разделе меню "Квесты" появляется новый пункт - "Книга призыва", где отображаются монстры 6+ уровней.
В книге есть выбор монстров сначала по уровню, потом по территориальному признаку ОВЛ-ОПП-Шахты.
На странице каждого монстра есть его уменьшенное изображение (50 на 104), его название и уровень, картинка ступени для этого бота и бонусы от ступени, графический прогресс-бар до следующей ступени с числами, шанс получить душу монстра при убийстве и число душ этого монстра в наличии. Если есть 1 ступень, то кнопка "Свиток призыва 2", кнопка "Свиток призыва 3", кнопка "Свиток изгнания бота <уровень монстра> уровня" и цены свитков призыва в душах. Можно перелистывать страницы.
В книге есть выбор монстров сначала по уровню, потом по территориальному признаку ОВЛ-ОПП-Шахты.
На странице каждого монстра есть его уменьшенное изображение (50 на 104), его название и уровень, картинка ступени для этого бота и бонусы от ступени, графический прогресс-бар до следующей ступени с числами, шанс получить душу монстра при убийстве и число душ этого монстра в наличии. Если есть 1 ступень, то кнопка "Свиток призыва 2", кнопка "Свиток призыва 3", кнопка "Свиток изгнания бота <уровень монстра> уровня" и цены свитков призыва в душах. Можно перелистывать страницы.
Полную версию планируемых изменений можно найти как в развернутой новости, так и на форуме проекта.
В разделе меню "Квесты" появляется новый пункт - "Книга призыва", где отображаются монстры 6+ уровней.
В книге есть выбор монстров сначала по уровню, потом по территориальному признаку ОВЛ-ОПП-Шахты.
На странице каждого монстра есть его уменьшенное изображение (50 на 104), его название и уровень, картинка ступени для этого бота и бонусы от ступени, графический прогресс-бар до следующей ступени с числами, шанс получить душу монстра при убийстве и число душ этого монстра в наличии. Если есть 1 ступень, то кнопка "Свиток призыва 2", кнопка "Свиток призыва 3", кнопка "Свиток изгнания бота <уровень монстра> уровня" и цены свитков призыва в душах. Можно перелистывать страницы.
Цена свитка призыва прочностью 2 - 40 душ.
Цена свитка призыва прочностью 3 - 80 душ.
Цена свитка изгнания прочностью 4 и уровня монстра - 80 душ
Бонусы за ступени (Если стоит диапазон, то число выбирается случайно для каждого игрока при получении ступени. Одинаковые бонусы складываются и отображаются в книге как один. На 2-4 ступенях бонус выбирается случайно):
1 ступень - возможность создавать свитки.
2-4 ступени - шанс от 5 до 15%, что прочность свитка будет больше на 1
или
снижение цен свитков в душах на (от 5 до 15%)
или
шанс от 5 до 15% получить два свитка вместо одного
Границы ступеней (сколько всего надо убить монстров этого типа до получения ступени):
Для монстров 6 уровня:
1 - 50
2 - 150
3 - 300
4 - 500
Для ботов 19 уровня:
1 - 1000
2 - 3000
3 - 6000
4 - 10000
(т.е. для уровня Х границы равны границам 6 уровня * 1.2591^(уровень монстра-6))
Сопутствующие изменения
Шанс призыва монстра со свитка делаем 95%, требование на мудрость на свитках призыва убираем. Для свитков изгнания аналогично. Свитки изгнания убираем из продажи в башне старого мага. Свиток изгнания на какой-то уровень можно купить за души любого монстра того же уровня.
Сферы призыва будут выведены из игры, имеющиеся на руках - выкуплены. Инстансовые свитки призыва остаются, хижина призывателя в кланварах работает так же, просто вместо обмена сфер на свитки там будет увеличиваться прочность свитков.
Монстры, убитые до ввода системы, учитываться не будут.
комментарии
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
рейтинги