www.ereality.ru
Логин
Пароль
  Забыли пароль?
М Е Н Ю
Академический час
Академический час
Общая информация
Сертификаты

 


 


Общая информация

 

Приступить к заданию можно на секторе 17:42 в здании Академии (появляется только во время события), нужно нажать на соответствующего профессора и согласиться пройти серию квестов.

Узнать о начале события можно из Новостной ленты или из Личных Сообщений в меню Информация.

Талоны взимаются после согласия игрока на обучение, а не после взятия первого задания!

Событие позволяет игрокам получить сертификаты на такие профессии, как Повар, Рыбак, Лесоруб, Плотник, Геолог, Ювелир, Траппер, Шахтер, Ремесленник, Оружейник, Кудесник, Охотник, Капитан, Строитель, Землекоп, Жрец, Металлург.

Сертификаты имеют пять ступеней: Базовый сертификат, Средний сертификат, Высокий сертификат, Магистра и Кандидата (для кудесника, шахтера, жреца, капитана). Каждый сертификат дает бонусы для своей профессии. Для профессий на Затерянных островах они дают шанс закончить подход без траты Очков Работы.

Сертификаты распространяются и на рабочих Ювелира, Ремесленника и Повара.

После получения сертификат остается навсегда и отображается в информации о персонаже.

 

Базовый сертификат Средний сертификат Высокий сертификат Сертификат Магистра Сертификат Кандидата

 

Обучение на сертификат требует оплаты талонами, которые можно получить, выполняя задания в Академии, на Ярмарке, покупая золото во время этих акций.

Профессор, который находится в академии, запрашивает прохождение от 1 до 3 квестов на получение сертификата. Это определяется не случайно, у всех игроков одинаковый порядок квестов и одинаковое их количество.

После взятия квеста задание заносится в Дневник квестов (меню Информация - Квесты - Дневник Квестов - Текущие), там же отображается прогресс выполнения задания.

Для того, чтобы профессор принял задание, нужно довести прогресс до необходимого значения (например, "Срублено уже 5 эзацев из 5"), затем с необходимым количеством ресурсов в Инвентаре прийти в здание Академии и сдать задание профессору.

Он не забирает ресурсы, их можно продать после выполнения задания.

Если по какой-то причине игроку пришлось продать ресурсы, произведенные для Академии, он может приобрести новые на бирже/с рук и, при условии доведенного до максимума прогресса сдать квест. В таком случае профессор его тоже примет.

 

Игроки, набравшие суммарно определенное количество сертификатов, получают значок "Сертифицированный мирник". Этот значок отображается в информации персонажа (рядом со значками "Самый сильный" и т.д.) и приносит внушительные бонусы, подкрепляющие занимающихся мирным трудом!

 

 

(!) Одновременно у игрока может быть только один значок.

 

Сертифицированный мирник
1 ступень
2 ступень
3 ступень
4 ступень
Требование к кол-ву сертификатов 20 45 53 67
Бонус к росту профессии, % 20% 45% 60% 75%
Олимпийская аура, % 2% 4% 6% 8%
Скидка на рар-инструменты в ЛЗГ, % 5% 7% 10% 14%
Скидка на ездового ослика за золото, % 5% 7% 10% 14%

 

Вернуться в начало

 


 


Сертификаты

 

Лесоруб Плотник Траппер
Повар Кудесник Рыбак
Шахтер Геолог Ювелир
Ремесленник Оружейник Строитель
Капитан Охотник Землекоп
Жрец Металлург

 


 

Лесоруб

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 5 5%

Средний

 20 10 10%

Высокий

 40 15 15%

Магистра

 80 25 25%

 

Базовый

  1. Срубить 3 Тильи и принести Лесорубу в Академию
  2. Срубить 5 Эзацев и принести Лесорубу в Академию
  3. Срубить 4 Тильи и 6 Эзацев и принести Лесорубу в Академию


Средний

  1. Срубить 8 Эзацев и 2 Тильи и принести Лесорубу в Академию
  2. Срубить 12 Тильи и принести Лесорубу в Академию
  3. Срубить 15 Эзацев и принести Лесорубу в Академию


Высокий

  1. Срубить 5 Тильи и 5 Эзацев и принести Лесорубу в Академию
  2. Срубить 12 Эзацев и принести Лесорубу в Академию


Магистр

  1. Срубить 7 Эзацев и 7 Тильи и принести Лесорубу в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Плотник

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 6 5%

Средний

 20 12 10%

Высокий

 40 18 15%

Магистра

 80 30 25%

 

Базовый

  1. Напилить 5 тильевых поленьев и принести Плотнику в Академию
  2. Напилить 5 тильевых поленьев и принести Плотнику в Академию
  3. Напилить 20 тильевых топорищ и принести Плотнику в Академию


Средний

  1. Напилить 6 тильевых досок и принести Плотнику в Академию
  2. Напилить 6 тильевых досок и принести Плотнику в Академию
  3. Напилить 10 тильевых ручек пилы и принести Плотнику в Академию


Высокий

  1. Напилить 10 тильевых рукоятей и принести Плотнику в Академию
  2. Напилить 12 эзацевых рукоятей и принести Плотнику в Академию
  3. Напилить 10 тильевых ручек пилы и 10 эзацевых ручек пилы и принести Плотнику в Академию


Магистр

  1. Напилить 4 тильевых полена, 4 тильевые доски, 2 тильевых топорища, 2 тильевых рукояти, 2 тильевых ручки пилы и принести Плотнику в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Траппер

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 15 5%

Средний

 20 30 10%

Высокий

 40 45 15%

Магистра

 80 80 25%

 

Базовый

  1. Добыть 5 клыков огра и 5 клыков туманного волка и принести Трапперу в Академию
  2. Добыть 10 рогов виверны и принести Трапперу в Академию
  3. Добыть 5 когтей гарпии и 4 единицы волос гарпии и принести Трапперу в Академию


Средний

  1. Добыть 7 клыков саблезубого тигра и принести Трапперу в Академию
  2. Добыть 3 шкуры огра и принести Трапперу в Академию
  3. Добыть 4 просмасленные тряпки и принести Трапперу в Академию


Высокий

  1. Добыть 2 шкуры туманного волка и 5 клыков туманного волка и принести Трапперу в Академию
  2. Добыть 4 шкуры туманного волка и принести Трапперу в Академию
  3. Добыть 5 крыльев гарпии и принести Трапперу в Академию


Магистр

  1. Добыть 3 клыка огра, 1 шкуру огра, 2 крыла гарпии, 1 промасленную тряпку и 2 рога виверны и принести Трапперу в Академию

 

Квесты от профессора Траппера должны выполняться без помощи Пристанища следопыта.

 

В начало раздела

 


 

 

Повар

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек
Суп Палочки

Базовый

 10 15 25

Средний

 20 30 50

Высокий

 40 45 75

Магистра

 80 75 125

 

Базовый

  1. Приготовить 5 рыбных супов и принести Повару в Академию
  2. Приготовить 10 рыбных супов и принести Повару в Академию
  3. Приготовить 5 тарелок рыбной ухи, 5 рыбных супов и принести Повару в Академию


Средний

  1. Приготовить 10 тарелок рыбной ухи и принести Повару в Академию
  2. Приготовить 5 лобстеров на гриле и принести Повару в Академию
  3. Приготовить 15 лобстеров на гриле и принести Повару в Академию


Высокий

  1. Приготовить 10 лобстеров на гриле и 5 тарелок рыбной ухи и принести Повару в Академию
  2. Приготовить 10 крабовых палочек и принести Повару в Академию
  3. Приготовить 3 рыбных супа, 3 рыбной ухи, 3 лобстера на гриле и принести Повару в Академию


Магистр

  1. Приготовить 5 рыбных супов, 5 рыбной ухи, 5 лобстеров на гриле, 5 крабовых палочек и принести Повару в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Кудесник

 

Сертификат Стоимость, талонов Дополнительных попыток кудеса в сутки Вероятность подхода без траты ресурсов на кудес

Базовый

 10 3 5%

Средний

 20 6 10%

Высокий

 40 9 15%

Магистра

 80 12 25%

Кандидата

 240 Возможность сбрасывать специализации кудесника

 

Сертификат Кандидата у Кудесника дает возможность сбрасывать распределенные очки специализаций кудеса. После получения сертификата у игрока на Полянке Кудесников появляется кнопка "Сброс специализаций", при нажатии на которую ему возвращаются все очки специализаций, и их можно перераспределить. Делать это можно сколько угодно раз, но не чаще 1 раза в неделю.

 

Базовый

  1. Выполнить 1 автоквест ОВЛ или ОПП на Дивный порошок и вернуться к Кудеснику в Академию
  2. Купить 3 любых экстракта на Бирже по 30 единиц и вернуться к Кудеснику в Академию
  3. Выполнить 1 улучшение кудесником и вернуться к Кудеснику в Академию


Средний

  1. Выполнить 4 любых улучшения кудесником и вернуться к Кудеснику в Академию
  2. Выполнить 2 улучшения на заказ и вернуться к Кудеснику в Академию
  3. Перекудесить вещь с улучшением кудесника три раза (одну и ту же или разные) и вернуться к Кудеснику в Академию


Высокий

  1. Выполнить 4 улучшения на заказ любых предметов и вернуться к Кудеснику в Академию
  2. Выполнить 5 улучшений любых параметров предмета (сила, ловкость, интуиция, мудрость, интеллект; среднее и сложное улучшение 2-3 параметров считается за +1 к квесту) и вернуться к Кудеснику в Академию
  3. Выполнить 2 автоквеста ОПП или ОВЛ и вернуться к Кудеснику в Академию


Магистр

  1. Выполнить 9 улучшений на заказ разным игрокам и вернуться к Кудеснику в Академию


Кандидата

  1. Выполнить 25 улучшений на заказ разным игрокам и вернуться к Кудеснику в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Рыбак

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек

Базовый

 10 1

Средний

 20 2

Высокий

 40 3

Магистра

 80 5

 

Базовый

  1. Выловить 15 Текели-ли и принести Рыбаку в Академию
  2. Выловить 25 Лобстеров 1, 2, 3 (определяется случайно) и принести Рыбаку в Академию
  3. Выловить 27 Иннсмаутов и принести Рыбаку в Академию


Средний

  1. Выловить 38 Сеймурелл и принести Рыбаку в Академию
  2. Выловить 15 Крабов 1 и 15 Крабов 2 и принести Рыбаку в Академию
  3. Выловить 25 Текели-ли и принести Рыбаку в Академию


Высокий

  1. Выловить 40 Иннсмаутов и 15 Сеймурелл и принести Рыбаку в Академию
  2. Выловить 10 Лобстеров 1, 10 Лобстеров 2 и 10 Лобстеров 3 и принести Рыбаку в Академию
  3. Выловить 5 Текели-ли, 5 Сеймурелл, 5 Иннсмаутов, 5 Крабов 1 и 5 Крабов 2 и принести Рыбаку в Академию


Магистр

  1. Выловить 7 Текели-ли, 7 Сеймурелл, 7 Иннсмаутов, 5 Лобстеров 1, 5 Лобстеров 2 и 5 Лобстеров 3 и принести Рыбаку в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Шахтер

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 20 5%

Средний

 20 40 10%

Высокий

 40 60 15%

Магистра

 80 100 25%

Кандидата

 240 Телепорт к лифту на Затерянном острове

 

Сертификат Кандидата Шахтера дает возможность телепортироваться к лифту шахты на Затерянном острове, причем даже если игрок находится в завале (но не в коме). Время телепортации составляет 30 секунд.

 

Базовый

  1. Добыть 25 угля и принести Шахтеру в Академию
  2. Добыть 25 угля и принести Шахтеру в Академию
  3. Добыть 25 меди и принести Шахтеру в Академию


Средний

  1. Добыть 15 угля и 15 меди и принести Шахтеру в Академию
  2. Добыть 40 олова и принести Шахтеру в Академию
  3. Добыть 20 меди и 20 олова и принести Шахтеру в Академию


Высокий

  1. Добыть 20 угля, 20 меди и 20 олова и принести Шахтеру в Академию


Магистр

  1. Добыть 30 угля, 30 меди и 30 олова и принести Шахтеру в Академию

 

Кандидат:

  1. Добыть в шахте на Затерянном острове 900 вардарита и вернуться к Шахтеру в Академию.

 

В начало раздела

 


 

 

Геолог

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 12 5%

Средний

 20 24 10%

Высокий

 40 36 15%

Магистра

 80 60 25%

 

Сертификат Геолога  позволяет прокачивать профессию дальше 11 ступени! При наличии Базового сертификата можно прокачать профессию до 300 единиц (12 ступень), Среднего - до 325 единиц (13 ступень), Высокого - до 350 единиц (14 ступень), Магистра - до 375 (15 ступень)!

 

Базовый

  1. Произвести 5 подходов разведки на Бирюзовом или Зеленом острове и вернуться к Геологу в Академию
  2. Разведать 1 сектор с бирюзой или малахитом и вернуться к Геологу в Академию
  3. Разведать 2 сектора с бирюзой или малахитом и вернуться к Геологу в Академию


Средний

  1. Добыть 3 бирюзы и принести Геологу в Академию
  2. Добыть 7 бирюзы и принести Геологу в Академию
  3. Добыть 5 бирюзы и принести Геологу в Академию


Высокий

  1. Добыть 6 бирюзы и принести Геологу в Академию
  2. Разведать 1 сектор с бирюзой или малахитом и добыть 4 бирюзы
  3. Произвести 8 подходов разведки, добыть 3 бирюзы и принести к Геологу в Академию


Магистр

  1. Произвести 12 подходов разведки, разведать 2 сектора с бирюзой или малахитом, добыть 5 бирюзы и принести к Геологу в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Ювелир

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 20 5%

Средний

 20 40 10%

Высокий

 40 60 15%

Магистра

 80 100 25%

 

Сертификат Ювелира  позволяет прокачивать профессию дальше 11 ступени! При наличии Базового сертификата можно прокачать профессию до 300 единиц (12 ступень), Среднего - до 325 единиц (13 ступень), Высокого - до 350 единиц (14 ступень), Магистра - до 375 (15 ступень)!

 

Базовый

  1. Произвести 5 расколотой бирюзы и принести Ювелиру в Академию


Средний

  1. Произвести 7 расколотой бирюзы или полированного малахита и принести Ювелиру в Академию
  2. Произвести 7 расколотой бирюзы или полированного малахита и принести Ювелиру в Академию
  3. Произвести 8 расколотой бирюзы или полированного малахита и принести Ювелиру в Академию


Высокий

  1. Произвести 5 обработанной бирюзы или полированного малахита и принести Ювелиру в Академию
  2. Произвести 5 обработанной бирюзы или полированного малахита и принести Ювелиру в Академию
  3. Произвести 5 обработанной бирюзы или полированного малахита и принести Ювелиру в Академию


Магистр

  1. Произвести 6 расколотой бирюзы или полированного малахита и 6 обработанной бирюзы или малахитовых идолов и принести Ювелиру в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Ремесленник

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу на факелы, сек Минус к подходу на остальные изделия(кроме МП3), сек Минус к подходу на изделия на МП3, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 20 35 14 5%

Средний

 20 50 70 28 10%

Высокий

 40 70 105 42 15%

Магистра

 80 120 180 70 25%

 

Базовый

  1. Добыть 3 промасленные тряпки, купить 3 чертежа факела и принести Ремесленнику в Академию
  2. Изготовить 3 тильевых топорища и принести Ремесленнику в Академию
  3. Изготовить 3 факела и принести Ремесленнику в Академию


Средний

  1. Купить 5 чертежей Топора Ученика и принести Ремесленнику в Академию
  2. Изготовить 5 эзацевых топорищ и принести Ремесленнику в Академию
  3. Изготовить 5 топоров ученика и принести Ремесленнику в Академию


Высокий

  1. Изготовить 3 ножовки новичка и 3 ножовки ученика и принести Ремесленнику в Академию
  2. Изготовить 3 кирки новичка и 3 кирки ученика и принести Ремесленнику в Академию
  3. Добыть 5 бронзовых лезвий, 5 тильевых топорищ, купить 5 чертежей топора новичка и принести Ремесленнику в Академию


Магистр

  1. Добыть 1 железное лезвие, 1 стальное полотно, 1 железный брус, 1 эзацевое топорище, 1 эзацевую ручку, 1 эзацевую рукоять, купить 1 чертеж топора ученика, 1 чертеж пилы ножовки ученика, 1 чертеж кирки ученика и изготовить 1 топор ученика, 1 ножовку ученика и 1 кирку ученика и принести Ремесленнику в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Оружейник

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Дополнительные результаты заточки

Базовый

 10 12 0

Средний

 20 24 0

Высокий

 40 36 1

Магистра

 80 60 2

 

Базовый

  1. Купить 3 молота в Лавке ремесленника и принести Оружейнику в Академию
  2. Выполнить 1 заточку оружия из инвентаря и вернуться к Оружейнику в Академию
  3. Выполнить 1 заточку оружия из инвентаря, поставить клеймо и вернуться к Оружейнику в Академию


Средний

  1. Выполнить 2 заточки в Кузнице на ОПП и вернуться к Оружейнику в Академию
  2. Выполнить 3 заточки щитов (одного или разных) и вернуться к Оружейнику в Академию
  3. Выполнить заточку на заказ (заточить оружие другого игрока) и вернуться к Оружейнику в Академию


Высокий

  1. Выполнить заточку на заказ (заточить оружие другого игрока), поставить клеймо и вернуться к Оружейнику в Академию
  2. Выполнить заточку на заказ (заточить оружие другого игрока) в кузнице на ОПП и вернуться к Оружейнику в Академию
  3. Выполнить заточку меча, щита и топора и вернуться к Оружейнику в Академию


Магистр

  1. Выполнить заточку меча, щита, топора, копья на заказ и вернуться к Оружейнику в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Капитан

 

Сертификат Стоимость, талонов Увеличение получаемой за бой на море награды в пиастрах Вероятность нападения без траты ОМ

Базовый

 10 5% 5%

Средний

 20 10% 10%

Высокий

 40 15% 15%

Магистра

 80 20% 20%

Кандидата

 240 Возможность ремонта корабля в море

 

Сертификат Кандидата Капитана дает возможность ремонта корабля без захода в гавань, имея ремкомплекты в трюме. Так, если у игрока есть данный сертификат, у него появляется соответствующая кнопка в блоке информации о корабле, при нажатии на которую происходит ремонт.

 

Базовый

  1. Проплыть от Гавани острова Черепахи до Гавани острова Каракатицы и обратно и вернуться к Капитану в Академию
  2. Проплыть от Гавани острова Черепахи до Затерянной гавани и обратно и вернуться к Капитану в Академию
  3. Проплыть от Гавани острова черепахи до Пиратской гавани и обратно и вернуться к Капитану в Академию


Средний

  1. Заработать 1000 пиастров в боях с пиратами и вернуться к Капитану в Академию
  2. Заработать 3000 пиастров в боях с пиратами и вернуться к Капитану в Академию
  3. Заработать 5000 пиастров в боях с пиратами и вернуться к Капитану в Академию


Высокий

  1. Провести 5 боев с пиратами и вернуться к Капитану в Академию
  2. Выиграть 5 нападений пиратов (пираты должны сами напасть на игрока) и вернуться к Капитану в Академию
  3. Выиграть 7 нападений пиратов (пираты должны сами напасть на игрока) и вернуться к Капитану в Академию


Магистр

  1. Напасть на пиратов 10 раз, выиграть и вернуться к Капитану в Академию

 

Кандидат:

  1. Провести ремонт корабля 10 раз (засчитывается восстановление как минимум 50% прочности).

 

В начало раздела

 


 

 

Охотник

 

Сертификат Стоимость, талонов Плюс к счетчику "МП", ед. Увеличение шанса на дроп с монстров

Базовый

 10 100 5%

Средний

 20 200 10%

Высокий

 40 300 15%

Магистра

 80 500 20%

 

Базовый

  1. Убить по 1 представителю ОПП-классов (монстры из Пристанища Следопыта не учитываются) и вернуться к Охотнику в Академию
  2. Убить уровень*2 рандомного монстра уровня игрока или выше и вернуться к Охотнику в Академию
  3. Выполнить 1 раз квест Диспетчера или квест в Последнем оплоте и вернуться к Охотнику в Академию


Средний

  1. Убить 100 Монстров в Пристанище Следопыта с галочкой (любой из доступных, бить руками, а не авто) и вернуться к Охотнику в Академию
  2. Заполнить 200 единиц шкалы Монстров Прячется и вернуться к Охотнику в Академию
  3. Заполнить 300 единиц шкалы Монстров Прячется и вернуться к Охотнику в Академию


Высокий

  1. Выбить 3 любых предмета из монстров или 5 эктоплазмы и вернуться к Охотнику в Академию
  2. Выбить 5 любых предметов из монстров или 7 эктоплазмы и вернуться к Охотнику в Академию
  3. Выбить 7 любых предметов из монстров или 10 эктоплазмы и вернуться к Охотнику в Академию


Магистр

  1. Заполнить 1500 единицы шкалы Монстров прячется, выбить 10 любых предметов из монстров или 30 эктоплазмы и вернуться к Охотнику в Академию

 

В начало раздела

 


 

 

Строитель

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР

Базовый

 10 15 5%

Средний

 20 30 10%

Высокий

 40 45 15%

Магистра

 80 60 25%

 

Базовый

  1. Купить в Лавке Ремесленника Инструменты строителя и вернуться к Строителю в Академию
  2. Продать в Лавку Старьевщика Инструменты строителя и вернуться к Строителю в Академию
  3. Купить в Лавке Ремесленника Инструменты строителя (3 шт.) и вернуться к Строителю в Академию


Средний

  1. Пройти викторину на знание тонкостей профессии Строитель в шахтах. За неправильный ответ отнимается 1000 серебра и викторина начинается заново
  2. Посетить 5 любых разных шахт (за посещение принимается спуск на любой этаж шахты) и вернуться к Строителю в Академию
  3. Добыть 1 Эзац и 2 Тильевых доски и вернуться к Строителю в Академию


Высокий

  1. Пройти викторину на знание тонкостей профессии Строитель на Ярмарке и в Клановых святилищах. За неправильный ответ отнимается 1000 серебра и викторина начинается заново
  2. Приобрести по 1 единице: Тилья, Тильевые доски, Эзац, Эзацевые доски, Бакката, Баккатовые доски, Лекс, Лексовые доски, Сентис, Сентисовые доски, Корбус, Корбусовые доски - и вернуться к Строителю в Академию
  3. Добыть по 1 единице: Тилья, Тильевые доски, Эзац, Эзацевые доски, Бакката, Баккатовые доски, Лекс, Лексовые доски, Сентис, Сентисовые доски, Корбус, Корбусовые доски - и вернуться к Строителю в Академию


Магистр

  1. Пройти викторину на знание тонкостей профессии Строитель при строительстве и ремонте кораблей. За неправильный ответ отнимается 1000 серебра и викторина начинается заново
  2. Выполнить 10 подходов строителя при строительстве или ремонте корабля и вернуться к Строителю в Академию

 

Ответы на викторину строителя доступны на клановом сайте Divine Heralds.

 

В начало раздела

 


 

Землекоп

 

Сертификат Стоимость, талонов Минус к подходу, сек Вероятность подхода без траты ОР
Базовый
10 10 5%
Средний
20 20 10%
Высокий
40 35 15%
Магистра
80 50 25%

 

Базовый:

  1. Купить в Лавке Ремесленника Лопату новичка и вернуться к Землекопу в Академию;
  2. Продать в Лавку Старьевщика Лопату новичка и вернуться к Землекопу в Академию;
  3. Купить в Лавке Ремесленника 3 любых лопаты и вернуться к Землекопу в Академию.

 

Средний:

  1. Посетить 5 любых разных шахт (за посещение принимается спуск на любой этаж шахты) и вернуться к Землекопу в Академию;
  2. Раскопать хотя бы по 1 сектору в 5 разных шахтах и вернуться к Землекопу в Академию;
  3. Раскопать по 1 сектору на каждом этаже шахты (можно в разных шахтах) и вернуться к Землекопу в Академию.

 

Высокий:

  1. Посетить сектора 15:42, 17:38, 17:45, 8:32, 24:79 на ОВЛ и 15:163, 22:186, 10:160, 9:146 на ОПП и вернуться к Землекопу в Академию;
  2. Посадить 1 дерево на ОВЛ и вернуться к Землекопу в Академию;
  3. Посадить 1 дерево на ОПП и вернуться к Землекопу в Академию.

 

Магистр:

  1. Выкопать 50 куб. м. земли в шахтах и вернуться к Землекопу в Академию;
  2. Посадить 5 деревьев и вернуться к Землекопу в Академию.

 

В начало раздела

 


 

Жрец

 

Сертификат Стоимость, талонов Увеличение коэффициента профессии Вероятность подхода без траты ОР
Базовый
10 3% 5%
Средний
20 7% 10%
Высокий
40 11% 15%
Магистра
80 15% 25%
Кандидата
240 Возможность выбора ауры в храме

 

Сертификат Кандидата у Жреца дает возможность выбора ауры в храме. Так, если у игрока есть данный сертификат, во всех храмах (включая Идол на ОК) вместо текущих для этой недели аур игрок видит два раскрывающихся списка и кнопки “Молиться” и “Пожертвовать” (там, где нельзя молиться, только “Пожертвовать”). В списках представлены все типы параметров, на которые могут быть ауры, и игрок может выбрать необходимые ему. 2 одинаковые выбрать нельзя, при попытке такого выбора выдает ошибку “Нельзя выбирать одинаковые параметры для аур”. (!) Ауру по умолчанию можно сохранить в настройках "информация - настройки - интерфейс".

 

Базовый:

  1. Купить в Храме Туманного города любую ауру и вернуться к Жрецу в Академию;
  2. Благословить любого персонажа и вернуться к Жрецу в Академию;
  3. Купить в Храме Листа любую ауру и вернуться к Жреца в Академию.

 

Средний:

  1. Купить в Храме Песка на ОПП любую ауру и вернуться к Жрецу в Академию;
  2. Получить благословение в бою 3 раза и вернуться к Жрецу в Академию;
  3. Благословить 5 разных персонажей и вернуться к Жрецу в Академию.

 

Высокий:

  1. Молиться в Храме Туманного города не менее 20 минут и вернуться к Жрецу в Академию;
  2. Молиться в Храме Листа не менее 20 минут и вернуться к Жрецу в Академию;
  3. Молиться в Храме Песка на ОПП не менее 20 минут и вернуться к Жрецу в Академию.

 

Магистр:

  1. Благословить 10 разных персонажей и вернуться к Жрецу в Академию;
  2. Благословить 10 разных персонажей, получив плату серебром, и вернуться к Жрецу в Академию.

 

Кандидат:

  1. Молиться в любом Храме не менее 100 минут и вернуться к Жрецу в Академию;
  2. Благословить 35 разных персонажей, получив плату серебром, и вернуться к Жрецу в Академию.

 

В начало раздела

 


 

Металлург

 

Сертификат Стоимость, талонов Шанс получения 2 слитков вместо 1 Вероятность подхода без траты ОР
Базовый
10 20% 5%
Средний
20 30% 10%
Высокий
40 40% 15%
Магистра
80 50% 25%

 

Базовый:

  1. Купить на бирже ингредиенты для Бронзы и вернуться к Металлургу в Академию;
  2. Выплавить Бронзу и вернуться к Металлургу в Академию;
  3. Выплавить 2 Бронзы и вернуться к Металлургу в Академию.

 

Средний:

  1. Купить Лексовое полено и Корбусовое полено и вернуться к Металлургу в Академию;
  2. Посетить учебные печи Литейной и Литейной 2 и вернуться к Металлургу в Академию;
  3. Пройти викторину на знание тонкостей профессии Металлург. За неправильный ответ отнимается 1000 серебра и викторина начинается заново.

 

Высокий:

  1. Купить на бирже ингредиенты для Железа (слиток) и вернуться к Металлургу в Академию;
  2. Выплавить Железо (слиток) и вернуться к Металлургу в Академию;
  3. Получить 3 железных лезвия в Заброшенном заводе и вернуться к Металлургу в Академию.

 

Магистр:

  1. Пройти викторину на знание тонкостей профессии Металлург. За неправильный ответ отнимается 1000 серебра и викторина начинается заново.

 

Ответы на викторину металлурга.

 

Вернуться в начало

 


 

Источники информации:
Академический час (форум иГРы - Документация)

 


 

Актуально на 22.04.2026 г., обновила OnlyRey.

Актуально на 25.07.2023 г., обновил Freack.

Актуально на 01.12.2020 г., опубликовал Elanis Almaris.

 

Опубликовал Справедливая 09 Апрель 2018 01:13 · 6 Комментариев · 14447 Прочтений · Печать
Комментарии
#1 | Obskuro 15.12.2020 13:29
а как выглядят "дополнительные результаты заточки"? а то оружейник и так самая убыточная профа, стоит ли оно того чтобы еще сертификаты получать?
#2 | Moto-L9 06.09.2022 13:36
Обновите инфу в связи с выходом обновления
#3 | CEKPET 23.05.2023 17:59
Обновите инфу в связи с выходом обновления
#4 | Moto-L9 04.09.2023 08:38
Землекопа добавить никак?
#5 | VLAD DRACULA 19.01.2025 16:22
Обновите инфу в связи с выходом обновления
#6 | apelsinchik 19.03.2026 20:04
где актуалочка на 2026 год?
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, авторизуйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 100% [2 Голоса]
Очень хорошо Очень хорошо 0% [Нет голосов]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]