Об информационном фронте Граней Реальности

Для разговора «о наболевшем» я пригласил шестерых людей, известным всем (ну или почти всем), кто хоть раз открывал новостные ленты кланов Граней Реальности.
Примечание: читателям просьба не ругаться на "много букф". В двух словах тему раскрыть невозможно.
Говорить о состоянии дел на фронтах боевом и мирном в Гранях Реальности равнозначно исполнению музыкального ассортимента сборника «Двигай Попой 1999» на бояне.
Бои проходят с завидным постоянством, мирка качается круглые сутки – о чем, казалось бы, здесь разговаривать. Однако, дамы и господа, мы зачастую забываем, что представляем из себя совокупность людей, объединенных общими целями, мы - форма совместной деятельности. Проще говоря, общество.
Много сказано о тактике боев, не меньше сказано о взаимном переплетении мирных профессий, однако если же структура боев и мирки представляется упорядоченным знанием, то социо-культурные отношения видятся мне менее дифференциированным сведением.
С момента регистрации нам ясна роль сражений в жизни персонажа, со временем к нам приходит и осознавание необходимости развития мирных профессий – однако можем ли мы сказать то же о социальной составляющей проекта?
А нужен ли он игрокам – фронт информационный? Что он из себя представляет – самодостаточное явление, или быть может это фарс, насмешка над феноменом онлайн-журналистики, рождающейся в виртуале, творящей для виртуала и в нем же умирающей?
Как обстоят дела на поприще, где валит наповал не острое лезвие Ножа Туатары, но острое словцо, где уважение вызывает не количество побед, но количество актуальных статей, где цель достигается не лопатой и киркой, но пером и пергаментом?
Поговорить о развитии новостных лент – лучших, самых читаемых и посещаемых, месте труда журналистов Граней, я пригласил тех, кто несет непосредственный ответ за их информационное наполнение. Встречайте:










Примечание: приведенный ниже список вопросов, предъявленный респондентам, мог незначительно варьироваться в зависимости от хода интервью и\или собеседника.
- Скажите, какое количество членов Вашего клана, помимо прочего, занимается ведением новостной ленты?



Mining: Постоянно 3.


- Как Вы считаете, количество «новостников» Вашего клана является достаточным для успешного функционирования ленты?


Mining: Нет, не достаточно. Но в гранях мало, кто хочет писать новости.


- Существует ли в клане отдельный «новостной» отдел – прерогативой которого является именно поиск новостей и написание статей\аналитики, etc.?

Mining: Да.


- Существует ли в Вашем клане система поощрений(к примеру, финансовых), за размещение интересных новостей и/или статей?



Mining: Нет, не существует. Только моральная похвала сокланов.


- Я прошу Вас представить четырех кандидатов на вступление в Ваш клан, одинаково удовлетворяющих требования для соискателей членства. Вот эти игроки : хорошо одетый, сильный безартовый боец-хайлевелл, игрок с большим количеством развитых мирных профессий, неплохой программист, готовый поддерживать имеющиеся клан-сервисы и предлагающий в довесок нечто новое и, наконец, толковый журналист, имеющий нюх на интересные новости, так же располагающий умением писать актуальные для ГР статьи и обзоры. Кого бы Вы выбрали?



Mining: 1.Для подбора людей у нас есть отдел кадров. 2.Я подбираю людей только в журналисты, тут без меня и тестов от меня в клан не попасть. 3.В подборы бойцов я не лезу, для этого есть другие люди. Из чего делаем вывод: я могу выбрать только журналиста :)


- Скажите, почему именно этих игроков вы предпочтете?

так как нам на игру несколько плевать уже и весь клан почти не в ГР... то соискатель должен уметь самосовершенствоваться самостоятельно...
если что - поможем, но немного КО (непонятно зачем).. немного серы в казну (опять же пока она там нафиг не нужна) программист - это да, нужно.. журналист у нас уже есть.. но пока не работает -))
- Расставляя глобально приоритеты между модерацией(включено для сотрудника СП)\успешным проведением боев\развитием мирных профессий и иных целей, которые стоят перед членами клана, какое место занимает новостная лента и ее поддержание?


Mining: Хм. Тут скорее зависит от того, у кого сколько времени.
Всмысле свободного времени в реале, которое можно потратить на игру и писанину.


- Если говорить о рейтинге посещаемости, обозначте свою позицию – что является ключевым фактором, согласно которому игроки будут заходить на клан-сайт?



Mining: Всё. И сервисы, и ртфмы, и новостная, и описания квестов, и конкурсы. Нет ничего ненужного. Всегда на чем то одном можно поднять посящаемость клан сайта.


- Скажите, могла бы измениться сложившаяся ситуация, в случае обилия новостей и высокой развитости ленты?



Mining: Ну дело в том, что клан-новостной по сути мы занимаемся для удовлетворения чувства собственной значимости-))) т.е. мы стараемся оперативно размещать новости. Иногда когда есть время - стараемся писать статьи и прочее. Для того, чтоб делать множество аналитики - надо время. Много. А кроме новостной есть еще и игра и реал-) Т.е. здесь скорей вопрос человеко-времени -) Раньше на новостной были только поздравления сокланов. Теперь есть постоянные новости, маленькие пометки, напоминалки (некоторые всеми забытые моменты игры), ну и всякое-разное.


- А лично Вы читаете клановые новостные ленты? Дайте свою оценку положению на информационном фронте в Гранях Реальности.

вообще клановая лента должна копировать новости с ОНЛ (для того, чтобы народ заходя на неё смог их прочесть) + интервью, + собственные изыскания какие-либо. но так , как ведется ОНЛ... лучше бы её не было.


Да на новостных клан-сайтов и должна быть только информация об этих кланах.
Mining: Читаю. Надо постоянно быть в курсе. Новостную официальную открываю крайне редко. Стражей Порядка открываю раз 20 в день - вдруг новости пропущу. Пинков почитываю. Иногда охэ открываю. На каждом есть свои плюсы и минусы. о! Иногда черная сотня блещет потрясающими статейками.
К сожалению, в гранях как таковая официальная новостная - практически все появляется на ней либо поздно, либо никогда. Форум вообще не закрываю - все новости, правки, обещания - все там. Ну и стражи порядка. Там толпа журналистов всё таки -)


- Будь на то Ваша воля, стали бы Вы менять такое положение дел? Если да, то что именно бы Вы хотели изменить?



- Как Вы считаете, стоит ли вообще развивать эту сферу - социальную, путем уделения большего внимания новостным лентам?

/Хотя бы тем образом, что освещает события, косвенно касающиеся ГР, а точней игроков и их взаимодействия(Tin Woodsman)/ В принципе основной массе этого не нужно. Но для объединения клана внутри себя это нужно... пустячок, а приятно, когда тебя поздравляют -)


Mining: Я считаю, что должна быть одна нормальная новостная, где будут все новости, или оповещения путем Смотрителя всем игрокам. Причем не только тем, кто в он-лайн, но и тем, кто в оффлайне. Тогда на клан лентах - можно спокойно заниматься исключительно обзорами и прочим, чтобы интересно было почитать -)


- Спасибо за потраченное на благо информационного фронта время! Удачи и Всех благ!



Mining: Пока :)


Как мы видим, большим штатом новостные отделы кланов(в случае, если такие в принципе существуют) не отличаются. Первенство в данной категории несомненно принадлежит Стражам Порядка, располагающим семью членами Отдела Информации, в то время как остальные кланы не преодалевают рубеж в трех человек.
С удовольствием могу отметить, что ситуация кажется пугающей не мне одному, и несколько респондентов так же отметили нехватку кадров, впрочем, не обошлось здесь и без сюрпризов.
Перенос задач по содержанию ленты на плечи отдельно сформированного для этих целей отдела сочла разумным ровно половина опрошенных, а именно это Стражи Порядка и кланы Freedom с Домом PinKRozze, остальные же видят деятельность журналистов не столь важной.
Любой труд должен быть оплачен, не исключение здесь составляет и труд умственный – как таковых финансовых поощрений трудягам информационного фронта нет, однако все, кто работает над новостнымы лентами, освобождаются от клановых взносов. Сотрудник СП отказался обсуждать данную тему, а вот Santeniel намекнул на возможность получания золота информационщиками, что безусловно является моментом положительным.
Мнения относительно выбора соискателя членства в клане разошлись по понятным причинам – особенности каждого клана накладывают свои отпечатки и на подбор кадров, однако же некую тенденцию уследить удается. Многие респонденты отметили программистов и журналистов – последних, впрочем, чаще на втором месте.
Немного о приоритетах. Точнее, чем «немного», здесь и не скажешь – клановые новостные ленты однозначно первостепенно решаемой задачей не являются. Причем ни для одного из кланов. Данное отношение к новостной ленте подтвержается отношением к мотивам, побуждающим игроков посещать клан-сайты.
Респонденты отметили сервисы в качестве ключевого фактора посещаемости. Отдельно хочется отметить мнения членов клана Черная Сотня и Дома PinKRozze, в числе прочего указавших важность рекламы сайта.
Логически из вышесказанного вытекает и мнение, гласящее, что наличие насыщенной информацией и успешно функционирующей новостной ленты недостаточно для привлечения посетителей. Однако и в этой беспросветной ситуации не обошлось без проблеска надежды – Сотрудник СП предположил, что развитая лента может стать причиной большого количества посетителей клан-сайта.
О том, стоит ли менять исторически сложившуюся ситуацию было высказано множество различных мнений – каждое из которых самодостаточно и имеет право претендовать на звание «нового курса развития информационного фронта в ГР». Было высказано и лаконичное : «Стоит», и противоположное утверждение относительно отсутствия необходимости в принципе эту сферу развивать в силу ее невостребованности основной массой игроков. Было сказано так же, что ситуацую менять не стоит вообще, но было высказано и более фантастическое предложение о формировании единой новостной ленты. Кто прав, а кто нет – наверное, все правы по-своему. Каждое предложение имеет под собой логическое обоснование и безусловно, имеет право на жизнь.
Лично же мне, после детального разговора со своими собеседниками, стало немного грустно. Чем мы, игроки в Гранях Реальности, отличаемся от изредка собираемых команд для совместной игры, предположим, в Super Mario? Выйграли чемпионат и разбежались - всё ли это, ради чего мы объединяемся в кланы, фракции, заключаем союзы и ведем виртуальные войны?
Онлайн-игра с взаимодействием с живыми игроками – а живы ли мы по отношению друг к другу? Или эта «жизнь» есть лишь возможность отвечать в чате не продиктованными скриптами фразами, а по факту мы играем по-одиночке?
Действительно ли мы – социум, или же всего лишь независимые друг от друга люди, по разным причинам собранные в одном месте, как, скажем, по утрам в общественном транспорте или метро?
Я не призываю Вас согласиться с теми выводами, к которым пришел в ходе работы я. Не призываю так же разделить мои взгляды и убеждения. И ни в коем случае не призываю Вас принять мое мнение за правду в конечной инстанции. Но если у Вас есть мысли на этот счет, если Вы хотите что-то сказать по вопросу развития информационного фронта – пишите в комментарии. Если этот мир действительно уникален, а игра и вправду инновационная, то в наших силах сделать её еще лучше.
Я призываю Вас спросить себя : «Индивидуальные артефакты, уникальные образы и новые картинки в инфу – действительно ли это то, о чем я хочу читать на новостных лентах?»
комментарии
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
рейтинги